martes, 22 de mayo de 2018

Mareas de Medianoche - Libro III: Lo que nunca se ve (Parte II - Capítulo 18)

Seguimos con los resúmenes de Mareas de Medianoche. Haz click en la imagen para poder acceder a la página actualizada con el Capítulo 18.

Aquí tenéis el enlace.



miércoles, 16 de mayo de 2018

Actualización de Plugin: Someone Always Tells

Ya podéis encontrar en la página de plugins la actualización con las cartas 100 - 120 del ciclo Flight of Crows correspondientes al último capítulo del ciclo Favor of the Old Gods

Para ello, solo debéis descargaros el fichero de la página de plugins, y descomprimirlo en la carpeta de lackey donde guardes los puglins (por defecto C:\LackeyCCG\plugins). Con ello se añadirán los ficheros que faltan y se actualizará la definición de plugins y el listado de cartas.

El fichero en rar puede tener una contraseña que será facilitada a todos los miembros de la comunidad Juego de Tronos LCG - Lackey de Google+.

¡A disfrutar!


lunes, 14 de mayo de 2018

Reto 5 líneas de Adella Brac - Mayo 2018

Aquí está mi participación en el Reto 5 líneas de Adella Brac correspondiente al mes de mayo, que pretende seguir con la historia iniciada el mes pasado. La historia final va tomando forma en el siguiente enlace.



Adella Night se abrió paso por las calles atestadas de soldados que esperaban su escueta ración hasta la Puerta del Nido, cuyas defensas apuntaladas esperaban el furioso envite del enemigo.  Las miradas de sus oficiales no escondían la desconfianza que sentían ante ella, sacerdotisa regente de la ciudad, sitiada por sus antaño aliados de Marik. No, ella no era su padre, pero hubo que actuar contra ese viejo loco y sus convicciones. 

viernes, 11 de mayo de 2018

Mareas de Medianoche - Libro III: Lo que nunca se ve (Parte II - Capítulo 17)

Seguimos con los resúmenes de Mareas de Medianoche. Haz click en la imagen para poder acceder a la página actualizada con el Capítulo 17.

Aquí tenéis el enlace.



lunes, 7 de mayo de 2018

Spoiler: The March to Winterfell

Información del segundo capítulo del ciclo Dance of Shadows, que reintroduce la temática de sombras en el la segunda edición del juego. Ya vimos en otra entrada anterior las reglas que regirán las cartas con esta divisa y, ahora empezamos a tener más ideas de por donde evolucionarán los capítulos. En este caso, centrada en la batalla contra Invernalia por parte de Stannis.


Aquí podemos ver el tradicional abanico que nos muestra Fantasy Flight Games


Y aquí el resto de cartas que muestran con detalle.


viernes, 4 de mayo de 2018

Reseña: Cavadores - Terry Pratcheet

Ficha:


Autor: Terry Pratchett
Fecha: 1990
Saga: El Éxodo de los Gnomos II
Género: Fantasía - Humor


Sinopsis:


Ante la demolición de la Tienda, miles de gnomos llevan a cavo una atrevida y dramática fuga en un camión robado -un camión diseñado para los humanos ciento cincuenta veces mayores que ellos-, y así salvan la vida por los pelos.

De este modo, llegan hasta una cantera abandonada que parece un hogar acogedor..., y en ella se instalan. ¿Por fin, los gnomos están a salvo! ¿O tal vez no?

Pronto empiezan a suceder cosas extrañas: la superficie de los charcos se vuelve dura y fría..., el agua que cae del cielo se transforma en trocitos helados..., pero todavía ocurre algo peor: los hombres aparecen de nuevo y la cantera entra en funcionamiento.

Entonces, Masklin decide emprender una misión desesperada que, si tiene éxito, tal vez los lleve a su hogar definitivo. Mientras tanto en la cantera, los restantes gnomos se defienden de los intrusos con la ayuda de una impresionante máquina-tractor-cavadora, llamada Jekub, que, abarrotada de esos minúsculos seres, causa pavor a los hombres, quienes miran espeluznados cómo el inmenso tractor se abra paso por los campos sin que aparentemente lo conduzca nadie.


Mi opinión:


Seguimos con  las andanzas de Masklin y los suyos tras la desesperada huida de La Tienda, ya instalados en su "nuevo hogar", que resultará ser menos seguro de lo esperado.

Eliminado ya el factor sorpresa del primer tomo, Pratchett desarrolla los personajes centrales de la obra haciendo hincapié en las, muchas veces estúpidas, reacciones de la gente (aunque sean de otra raza y otro tamaño) a los contratiempos que nos impone la vida.

Alejados de todo lo que conocían, como buenos "animales de costumbres", los gnomos intentan organizarse en un nuevo espacio. Pero como no podía ser de otra manera, las grandes familias (mercería, artículos de escritorio,...) no están dispuestos a perder su cuota de poder ni de decisión, pese a que el orden anterior haya sido demolido junto a la tienda. Ni que decir que la religión se reinventa para adaptar sus dogmas a la nueva situación como si nada hubiese dinamitado sus cimientos.

El autor sigue dando certeros golpes sátiros a la estructura social preestablecida, mientras ahonda en la figura del héroe y heroína obligados, con su visión simple y pragmática de la vida... hasta que aparecen unas ranitas y unas bromelias en escena.

Quizás la lectura se encuentre algo repetitiva (el hábitat de nuestros amigos vuelve a estar amenazado), pero la reacción de las diferentes generaciones al respecto es sumamente divertida, así como las consecuencias del inevitable contacto con los enemigos humanos.

Religión, crítica social y del costumbrismo tratados como sólo la pluma del gran Mago del Sombrero podía hacer. Una maravilla de rápida y amena lectura que, sin estar a la altura de su Mundodisco, hará las delicias de todos sus fans.

Valoración:




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