lunes, 23 de julio de 2018

Spoiler: In Daznak's Pit

Avance del ciclo Dance of Shadow que aún no habíamos mostrado y que lleva por título In Daznak's Pit, que nos muestra a otro de los nuevos dragones que combinar con Daenerys. Los juagadores Targaryen tenemos que estar más que ansiosos con este ciclo.



Aquí podemos ver la imagen general del capítulo, que no trae nada espectacular a priori.



Y, como siempre, las cartas que nos muestran.


jueves, 19 de julio de 2018

Reto 5 líneas de Adella Brac - Julio 2018


Tras participar 3 meses consecutivos en el Reto 5 líneas, hemos sido galardonados con la medalla de bronce, que exhibimos con orgullo. 



Con la idea de conseguir la de plata, participamos este mes de julio, aunque sin que tenga nada que ver con la historia ambientada en Malaz, a la que daremos una pequeña tregua.

Sentado en precario equilibrio en la barandilla que coronaba el pequeño balcón se hizo un selfie. ¡Lo voy a petar! Luego miró abajo, al policía que corría hacia la entrada. Ser menor de edad tiene ventajas. Sonrió, se puso de pie y con los brazos en cruz se lanzó hacia la piscina y un millar de likes con la felicidad de la ebriedad… Observó extrañado la figura embozada surgida a su lado. FALLASTE, dijo señalando el cuerpo destrozado.

miércoles, 18 de julio de 2018

Actualización de Plugin: The March on Winterfell

Ya podéis encontrar en la página de plugins la actualización con las cartas 21 - 40 del ciclo Dance of Shadows correspondientes al segundo capítulo del ciclo, The March on Winterfell.

Para ello, solo debéis descargaros el fichero de la página de plugins, y descomprimirlo en la carpeta de lackey donde guardes los puglins (por defecto C:\LackeyCCG\plugins). Con ello se añadirán los ficheros que faltan y se actualizará la definición de plugins y el listado de cartas.

El fichero en rar puede tener una contraseña que será facilitada a todos los miembros de la comunidad Juego de Tronos LCG - Lackey de Google+.

¡A disfrutar!

miércoles, 11 de julio de 2018

Reseña: El Regreso de la Guardia Carmesí - Ian C. Esslemont

Ficha


Título: El Regreso de la Guardia Carmesí
Autor: Ian C. Esslemont
Saga: Malaz: El Imperio
Año: 2013 (v.o. 2008)
Género: Fantasía oscura

Sinopsis


La Guardia al fin llega a Quon Tali. Les mueve el juramento que hicieron cien años atrás: abanderar una oposición imperecedera a la existencia del Imperio. Pero incluso la materia que mantiene unida a la propia Guardia se resquebraja. Hay miembros de su élite, los juramentados, que anhelan un poder mucho mayor. Existen también entidades muy antiguas que buscan promover sus propios y arcanos fines.

Al tiempo que la Guardia Carmesí se prepara para librar una guerra, los generales y magos de Laseen, la vieja guardia, se impacientan ante lo que les parece una mala gestión del Imperio por parte de su emperatriz.

 

Mi opinión


Tras el acertado experimento de Esslemont para introducirse como autor en el mundo de Malaz, el cocreador del mismo se mete de lleno en él, presentando una obra completa que no tiene mucho que envidiar a los tochacos de Erikson.

El Regreso de la Guardia Carmesí enlaza con el final de Los Cazahuesos, en el que una debilitada emperatriz, rodeada de extraños consejeros por oscuros motivos, debe hacer frente a los problemas domésticos que la atosigan. Pero como las malas noticias nunca vienen solas, la Guardia Carmesí, el legendario enemigo acérrimo del Imperio, se prepara para su anunciado regreso.

Con estas líneas argumentales como base, Esslemont empieza a desarrollar los aciertos que ya tuvo en su debut: el enigmático Caminante del Filo, los temidos Jinetes de la Tormenta, Temple y Diente Bravo...., y además nos lanza en medio de la Guardia Carmesí, lo que implica la introducción a la brava de medio centenar de personajes como mínimo. Nada que un laureado Cazahuesos como todo lector de la saga que haya llegado a este punto, no pueda soportar casi sin necesitar acceder a su senda.

Una de las cosas que no acabo de comprender, es esa absurda falta de mapas genéricos que nos aclaren donde carajo se encuentran los personajes en cada momento, lo que nos obliga a buscar por nuestra cuenta esos fantásticos fan-maps que tanto ayudan a seguir la saga. Pese a que se visitan otros continentes, en el libro sólo podemos contar con un mapa (más detallado, eso sí) de Quon Tali.

Mundo de Malaza por D'rek


El inicio del libro se hace un poco complicado, pues hay que asimilar a todos los nuevos personajes de la Guardia y Esslemont, emulando a Erikson, tampoco lo pone muy fácil. Es tarea nuestra el encajar todas las piezas de esta nueva fuerza que entra en el tablero de juego. Un tablero en el que la partida empieza con una de las obsesivas ideas de sus autores: la repetición de hechos sin posibilidad alguna de escape. De esta manera, al igual que ha ocurrido en la historia con casi todos los imperios, a medida que crecen, se granjean tantos o más enemigos internos como enemigos externos; situación que tarde o temprano explota en rebelión.

Aquí he de reconocer que Esslemont se marca uno de los tantos que más me ha gustado del libro: el redescubrimiento de Lassen, un personaje a priori central de Malaz, pero que Erikson apenas trabaja por su relativa poca presencia en la trama directa. Uno cambia la percepción de la Emperatriz a medida que el relato avanza, hasta llegar a la admiración.

A la trama principal, de igual manera que en el Libro de los Caídos, se le unen varias subtramas, algunas más oscuras, otras intigrantes y algunas aparentemente forzadas, de las que sólo se nos ofrecen apenas unos retazos, pero que ya hemos aprendido a tratar como piezas separadas de un puzzle mucho más grande en el que, llegado el momento, se supone encajarán a la perfección. Y atentos a la jugada, porque Esslemont no defrauda en cuanto a giros y sorpresas inesperadas.

Si Erikson era un maestro a la hora de narrar acontecimientos épicos, no se puede decir que Esslemont se quede atrás. Aunque he de reconocer que para mi gusto Li Heng se alargó demasiado, también he de decir que el autor, de la mano de Noche, logra introducirte en medio de una falange malazana, sintiendo casi la presión de tus compañeros en la caótica lucha cuerpo a cuerpo contra el enemigo.



El único pero que le encuentro al libro, y en general a la saga, es que sus autores llegan a forzar tanto las cosas, que se hace necesaria la aparición de un ser/personaje con tanto poder que devuelve las aguas a su cauce de manera un tanto artificiosa, pero es algo que ya me ha ocurrido varias veces, y que dado la naturaleza de Malaz, imagino que volverá a ocurrir. También me decepcionó mucho cierto personaje de renombre, del que esperaba realmente una figura impactante y que me pareció una mera caricatura.

En resumen: épica, oscuridad, mil tramas y personajes, puzzles incompletos, personajes míticos, soltaken, d'ivers, situaciones un tanto absurdas.... Malaz en ensencia. A disfrutar!!

Valoración

 


viernes, 6 de julio de 2018

Malaz: Dramatis Personae Actualización #7

Actualización del Dramatis Personae de Malaz con la inclusión de los siguientes caracteres con sus principales hasta el punto que llevo leído (La Tempestad del Segador en la saga principal y La Noche de los Cuchillos en el Imperio).

Trote


jueves, 28 de junio de 2018

Actualización de Plugin: The Shadow City

Ya podéis encontrar en la página de plugins la actualización con las cartas 1 - 20 del ciclo Dance of Shadows correspondientes al primer capítulo del ciclo The Shadow City.

 
Para ello, solo debéis descargaros el fichero de la página de plugins, y descomprimirlo en la carpeta de lackey donde guardes los puglins (por defecto C:\LackeyCCG\plugins). Con ello se añadirán los ficheros que faltan y se actualizará la definición de plugins y el listado de cartas.

El fichero en rar puede tener una contraseña que será facilitada a todos los miembros de la comunidad Juego de Tronos LCG - Lackey de Google+.

¡A disfrutar!

martes, 26 de junio de 2018

Mareas de Medianoche - Libro IV: Mareas de Medianoche (Parte I - Capítulo 21)

Seguimos con los resúmenes de Mareas de Medianoche. Haz click en la imagen para poder acceder a la página actualizada con el Capítulo 21.

Aquí tenéis el enlace.



jueves, 21 de junio de 2018

Spoiler: Music of Dragons

Nuevo avance del ciclo Dance of Shadow, que lleva por título Music of Dragons, que como podemos ver nos trae una nueva versión de los dragones, algo que sin duda sonará a música celestial a todos los jugadores de la casa Targaryen, que esperan una versión más jugable que el combo existente de Danereys y sus hijos.


Aquí podemos ver la imagen general del capítulo, con un poderoso Jon Snow que se hace fuerte en la Guardia.


Y, como siempre, las cartas que nos muestran.




miércoles, 20 de junio de 2018

Reto 5 líneas de Adella Brac - Junio 2018



Aquí está mi participación en el Reto 5 líneas de Adella Brac correspondiente al mes de junio, que pretende seguir con la historia iniciada el mes pasado. La historia final va tomando forma en el siguiente enlace.


Nueve graves tañidos recorrieron la muralla. Los defensores de Khalo se revolvieron inquietos entre las almenas, esperando que las falanges enemigas iniciaran la marcha de una vez por el ancho camino de mercaderes que los llevaría a concentrarse ante sus puertas. Nadie entendía los motivos del retraso, pero habían aprovechado para sabotear el trabajo de los zapadores, liberando los muros de la amenaza de las municiones moranthianas.

viernes, 15 de junio de 2018

Spoiler: Secrets of King's Landing

Nueva entrega del ciclo Dance of Shadow, dedicado a la capital de Poniente, por lo que deja totalmente abierto a infinitas posibilidades para todas y cada una de las casas, siempre bajo la estrecha vigilancia de la fe.


Aquí tenemos la visión general del capítulo:


Y aquí el resto de cartas que muestran con detalle.


viernes, 8 de junio de 2018

Mareas de Medianoche - Libro IV: Mareas de Medianoche (Parte I - Capítulo 20)

Seguimos con los resúmenes de Mareas de Medianoche. Haz click en la imagen para poder acceder a la página actualizada con el Capítulo 20.

Aquí tenéis el enlace.



martes, 5 de junio de 2018

Reseña: La Nave - Terry Pratcheet

Ficha:


Autor: Terry Pratchett
Fecha: 1990
Saga: El Éxodo de los Gnomos II
Género: Fantasía - Humor


Sinopsis:


En alguna parte, lejos, muy lejos, una nave espera para llevar a los gnomos a casa, al lugar del que llegaron...Ante la amenaza que ahora supone la cantera para el hogar de los gnomos, uno de éstos, Masklin, es consciente de que necesitan encontrar la forma de ponerse en contacto con esa nave.Para ello tiene que ir a Florida (donde quiera que quede eso) y asistir al lanzamiento de un satélite de comunicaciones (fuera lo que fuese eso). Es un plan ridículo, imposible, pero Masklin no lo sabe, así que intenta llevarlo a cabo de todos modos. Y el primer paso es hacer ese viaje en otro 'camión', aunque éste es un poco diferente a los que ya conoce: un camión con alas, el Concorde. Lo único que se propone es robar uno de aquellos vehículos que llaman 'transbordadores espaciales'. Pero cuando uno sólo mide diez centímetros en un mundo de humanos, las cosas tienen la desagradable costumbre de complicarse mucho. Con La nave, concluye el relato iniciado en Camioneros y Cavadores, una hilarante trilogía fantástica sobre los gnomos y su lucha por encontrar el camino de vuelta a casa.

Mi opinión:


Toda historia tiene un fin, y para nuestra desgracia, el éxodo de los gnomos pratchettianos también, lo cual siempre me deja una sensación agridulce: la alegría y la ilusión por volver a disfrutar de las historias del gran Mago del Sombrero, y la tristeza y la pena que pasamos una nueva página en la bibliografía del fallecido autor; una hoja menos de la margarita de su obra que nos queda por leer.

Dejando a parte la melancolía, Terry nos devuelve a la acción para enlazar las historias de Masklin y Grima, separados en el deber de proteger a los gnomos en dos comandos independientes que luchan por un mismo fin.

Si el segundo volumen fue un poco menos atractivo por la pérdida de la frescura del encuentro inicial y, la cierta repetitividad de la acción, Terry se desquita a gusto con este cierre, donde vuelve a hacer gala de ese increíble ingenio para demostrar a la humanidad la estupidez de la mayoría de sus actos. Demoledor con el abad Gurder, que realmente se sale como personaje en esta parte de la historia, Terry arremete contra todo de esa manera tan suya, en la cual te hace disfrutar tanto de ser meramente un estúpido humano que agradeces el vapuleo con una sincera sonrisa.

Mucha más acción, mucha más diversión, situaciones alocadas de las que puede surgir cualquier cosa, e incluso unas clases de filosofía anuras de lo más simpáticas.


Poco más que decir de esta gran obra. Si eres pratchettiano, pese a su carácter juvenil, te encantará. Yo estoy deseando que mi hijo pueda llegar a una edad en la que disfrute de esa lectura. Cuando la acabes, no podrás volver a oir hablar de David el Gnomo, tendrás mucho más cuidado cuando pasees por el Ikea (no sea...) y amarás los secretos de las bromelias.

Valoración:




 

viernes, 1 de junio de 2018

Cementerio de Libros no Olvidados #2

A nuestro Cementerio de Libros no Olvidados, añadimos un nuevo título del que ya habíamos leído varias reseñas positivas y que no nos queremos perder. Esperemos que llegue su oportunidad, pero por lo menos ya no quedará condenado a mi pésima memoria.




Mareas de Medianoche - Libro III: Lo que nunca se ve (Parte III - Capítulo 19)

Seguimos con los resúmenes de Mareas de Medianoche. Haz click en la imagen para poder acceder a la página actualizada con el Capítulo 19.

Aquí tenéis el enlace.



martes, 22 de mayo de 2018

Mareas de Medianoche - Libro III: Lo que nunca se ve (Parte II - Capítulo 18)

Seguimos con los resúmenes de Mareas de Medianoche. Haz click en la imagen para poder acceder a la página actualizada con el Capítulo 18.

Aquí tenéis el enlace.



miércoles, 16 de mayo de 2018

Actualización de Plugin: Someone Always Tells

Ya podéis encontrar en la página de plugins la actualización con las cartas 100 - 120 del ciclo Flight of Crows correspondientes al último capítulo del ciclo Favor of the Old Gods

Para ello, solo debéis descargaros el fichero de la página de plugins, y descomprimirlo en la carpeta de lackey donde guardes los puglins (por defecto C:\LackeyCCG\plugins). Con ello se añadirán los ficheros que faltan y se actualizará la definición de plugins y el listado de cartas.

El fichero en rar puede tener una contraseña que será facilitada a todos los miembros de la comunidad Juego de Tronos LCG - Lackey de Google+.

¡A disfrutar!


lunes, 14 de mayo de 2018

Reto 5 líneas de Adella Brac - Mayo 2018

Aquí está mi participación en el Reto 5 líneas de Adella Brac correspondiente al mes de mayo, que pretende seguir con la historia iniciada el mes pasado. La historia final va tomando forma en el siguiente enlace.



Adella Night se abrió paso por las calles atestadas de soldados que esperaban su escueta ración hasta la Puerta del Nido, cuyas defensas apuntaladas esperaban el furioso envite del enemigo.  Las miradas de sus oficiales no escondían la desconfianza que sentían ante ella, sacerdotisa regente de la ciudad, sitiada por sus antaño aliados de Marik. No, ella no era su padre, pero hubo que actuar contra ese viejo loco y sus convicciones. 

viernes, 11 de mayo de 2018

Mareas de Medianoche - Libro III: Lo que nunca se ve (Parte II - Capítulo 17)

Seguimos con los resúmenes de Mareas de Medianoche. Haz click en la imagen para poder acceder a la página actualizada con el Capítulo 17.

Aquí tenéis el enlace.



lunes, 7 de mayo de 2018

Spoiler: The March to Winterfell

Información del segundo capítulo del ciclo Dance of Shadows, que reintroduce la temática de sombras en el la segunda edición del juego. Ya vimos en otra entrada anterior las reglas que regirán las cartas con esta divisa y, ahora empezamos a tener más ideas de por donde evolucionarán los capítulos. En este caso, centrada en la batalla contra Invernalia por parte de Stannis.


Aquí podemos ver el tradicional abanico que nos muestra Fantasy Flight Games


Y aquí el resto de cartas que muestran con detalle.


viernes, 4 de mayo de 2018

Reseña: Cavadores - Terry Pratcheet

Ficha:


Autor: Terry Pratchett
Fecha: 1990
Saga: El Éxodo de los Gnomos II
Género: Fantasía - Humor


Sinopsis:


Ante la demolición de la Tienda, miles de gnomos llevan a cavo una atrevida y dramática fuga en un camión robado -un camión diseñado para los humanos ciento cincuenta veces mayores que ellos-, y así salvan la vida por los pelos.

De este modo, llegan hasta una cantera abandonada que parece un hogar acogedor..., y en ella se instalan. ¿Por fin, los gnomos están a salvo! ¿O tal vez no?

Pronto empiezan a suceder cosas extrañas: la superficie de los charcos se vuelve dura y fría..., el agua que cae del cielo se transforma en trocitos helados..., pero todavía ocurre algo peor: los hombres aparecen de nuevo y la cantera entra en funcionamiento.

Entonces, Masklin decide emprender una misión desesperada que, si tiene éxito, tal vez los lleve a su hogar definitivo. Mientras tanto en la cantera, los restantes gnomos se defienden de los intrusos con la ayuda de una impresionante máquina-tractor-cavadora, llamada Jekub, que, abarrotada de esos minúsculos seres, causa pavor a los hombres, quienes miran espeluznados cómo el inmenso tractor se abra paso por los campos sin que aparentemente lo conduzca nadie.


Mi opinión:


Seguimos con  las andanzas de Masklin y los suyos tras la desesperada huida de La Tienda, ya instalados en su "nuevo hogar", que resultará ser menos seguro de lo esperado.

Eliminado ya el factor sorpresa del primer tomo, Pratchett desarrolla los personajes centrales de la obra haciendo hincapié en las, muchas veces estúpidas, reacciones de la gente (aunque sean de otra raza y otro tamaño) a los contratiempos que nos impone la vida.

Alejados de todo lo que conocían, como buenos "animales de costumbres", los gnomos intentan organizarse en un nuevo espacio. Pero como no podía ser de otra manera, las grandes familias (mercería, artículos de escritorio,...) no están dispuestos a perder su cuota de poder ni de decisión, pese a que el orden anterior haya sido demolido junto a la tienda. Ni que decir que la religión se reinventa para adaptar sus dogmas a la nueva situación como si nada hubiese dinamitado sus cimientos.

El autor sigue dando certeros golpes sátiros a la estructura social preestablecida, mientras ahonda en la figura del héroe y heroína obligados, con su visión simple y pragmática de la vida... hasta que aparecen unas ranitas y unas bromelias en escena.

Quizás la lectura se encuentre algo repetitiva (el hábitat de nuestros amigos vuelve a estar amenazado), pero la reacción de las diferentes generaciones al respecto es sumamente divertida, así como las consecuencias del inevitable contacto con los enemigos humanos.

Religión, crítica social y del costumbrismo tratados como sólo la pluma del gran Mago del Sombrero podía hacer. Una maravilla de rápida y amena lectura que, sin estar a la altura de su Mundodisco, hará las delicias de todos sus fans.

Valoración:




viernes, 27 de abril de 2018

Malaz: Dramatis Personae Actualización #6



Actualización del Dramatis Personae de Malaz con la inclusión de los siguientes caracteres con sus principales hasta el punto que llevo leído (La Tempestad del Segador en la saga principal y La Noche de los Cuchillos en el Imperio).

Orfantal

miércoles, 25 de abril de 2018

Actualización de Plugin: The Faith Militant

Ya podéis encontrar en la página de plugins la actualización con las cartas 81 - 100 del ciclo Flight of Crows correspondientes al primer capítulo del ciclo The Faith Militant.

Para ello, solo debéis descargaros el fichero de la página de plugins, y descomprimirlo en la carpeta de lackey donde guardes los puglins (por defecto C:\LackeyCCG\plugins). Con ello se añadirán los ficheros que faltan y se actualizará la definición de plugins y el listado de cartas.

El fichero en rar puede tener una contraseña que será facilitada a todos los miembros de la comunidad Juego de Tronos LCG - Lackey de Google+.

¡A disfrutar!


viernes, 20 de abril de 2018

Mareas de Medianoche - Libro III: Lo que nunca se ve (Parte II - Capítulo 16)

Seguimos con los resúmenes de Mareas de Medianoche. Haz click en la imagen para poder acceder a la página actualizada con el Capítulo 16.

Aquí tenéis el enlace.



 Mareas de Medianoche. Capítulo 14

viernes, 13 de abril de 2018

Reto 5 líneas de Adella Brac


Navegando por mi blogroll me topé con el "Reto: 5 líneas" que propone Adella Brac. Tenéis toda la información en su web, pero básicamente se trata de  "escribir, cada mes, un relato de 5 líneas que incluya las tres palabras propuestas. (Son escogidas al azar.)

Para que todos los textos sean más o menos iguales, escribiremos utilizando cualquier procesador de texto con fuente Times New Roman, tamaño 12 pto."


La idea me pareció divertida y entre los participantes hay algunos párrafos realmente buenos y originales, así que me pareció una buena idea y me decidí a participar con unas líneas de corte vamos a decir malazano. 

Este mes de abril se tenían que utilizar las palabras: llamaron, comprendía y seguro. Aquí está mi propuesta que espero continuar en el siguiente mes. La verdad es que condensar algo que tenga un sentido completo en tal sólo cinco líneas no es tan fácil como parece.



Llamaron a filas al amanecer, aunque los zapadores habían empezado a trabajar desde la caída del ocaso en un área que comprendía la orilla sur del río y la muralla adyacente. Nalah Bark, mando supremo de los ejércitos de la ciudad estado de Marik, dirigía los preparativos desde la tienda de mando, seguro de su victoria. Darkos, su segundo, deslizó el puñal oculto en la manga. Traición, única respuesta posible a la traición.

martes, 10 de abril de 2018

Mareas de Medianoche - Libro III: Lo que nunca se ve (Parte I - Capítulo 15)

Seguimos con los resúmenes de Mareas de Medianoche. Haz click en la imagen para poder acceder a la página actualizada con el Capítulo 15.

Aquí tenéis el enlace.



 Mareas de Medianoche. Capítulo 14

jueves, 5 de abril de 2018

Actualización de Plugin: Sands of Dorne

Ya podéis encontrar en la página de plugins la actualización con todas las cartas de la expansión dedicada a la Casa Martell: Sands of Dorne.

Para ello, solo debéis descargaros el fichero de la página de plugins, y descomprimirlo en la carpeta de Lackey donde guardes los puglins (por defecto C:\LackeyCCG\plugins). Con ello se añadirán los ficheros que faltan y se actualizará la definición de plugins y el listado de cartas.

A partir de ahora, el fichero en rar tendrá una contraseña que será facilitada a todos los miembros de la comunidad Juego de Tronos LCG - Lackey de Google+.

¡A disfrutar!


viernes, 23 de marzo de 2018

Mareas de Medianoche - Libro III: Lo que nunca se ve (Parte I - Capítulo 14)

Seguimos con los resúmenes de Mareas de Medianoche. Haz click en la imagen para poder acceder a la página actualizada con el Capítulo 14.

Aquí tenéis el enlace.



 Mareas de Medianoche. Capítulo 14
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