2014 - Mis Vidas de Papel

26 dic 2014

La Verdad - Terry Pratchett
diciembre 26, 20140 Comentarios
Ficha:

Título original: The Thruth
Autor: Sir Terry Pratchett
Año: 2000 (v.o)
Género: Fantasía
Saga: Mundodisco nº 25


Sinopsis


A William de Worde, editor accidental del primer periódico del Mundodisco, siempre le ha preocupado la naturaleza de la verdad. Sabe que se esconde en lugares improbables y cuenta con sirvientes extraños. Pero mientras la busca, no le queda mas remedio que lidiar con los tradicionales problemas de la profesión periodística, como que...

... todos creen que quieren noticias, pero lo que realmente ansían es leer las cosas que ya saben...

... en cuanto abre el cuaderno y empuña el lápiz, muchos se le acercan sonrientes y formales, otros enmudecen y algunos preferirían directamente verle muerto...

... y de alguna, de alguna forma las hortalizas con formas graciosas siempre terminan colándose en cada edición. Competencia feroz. Titulares. Erratas. Cobrar cada semana. Y para colmo, la prensa nunca deja de tener hambre; hay que llenar espacio a toda costa. Aunque tal vez lo que se ha escrito solo sea cierto hasta la próxima edición.

Porque si la verdad se pone las botas, correr tras las mentiras no es lo único que puede hacer.

La vigesimoquinta novela de la serie del Mundodisco es una exquisita parodia y reflexión sobre el mundo de la prensa y todo lo que le rodea. El poder de la pluma y el papel, la creación de opinión publica, las presiones sabre el periodista, la prensa amarilla, la búsqueda de la imparcialidad y la verdad... Todo en el más puro estilo pratchettiano. O pratchéttico. O pratchettense. Sea como sea, ya es hora de usarlo como adjetivo. 


Mi opinión

Quizás la mejor manera de empezar este post es con la frase que más se repite en todo el libro, y que como siempre es un arma punzante en la pluma de sir Terry:

"Dicen que las mentiras pueden dar la vuelta al mundo antes de que la verdad tenga tiempo de ponerse las botas..."




Con este simple enunciado, el autor vuelve a disparar contra diestro y siniestro contra las clases económicas dominantes, la política y el conformismo de la gente. En un momento de la historia en el que los medios y las redes sociales pueden ser capaces de que salvemos una cabra de morir en un remoto poblado desértico por medio del crowdfunding, es más que sugerente volver la vista atrás en el tiempo.
Si algo destaca en una sociedad libre es la libertad de prensa, y si algo revolucionó el invento de Gunternberg, fue la posibilidad de conocer lo que pasa en el mundo, aunque eso no sea sinónimo de conocer la verdad. Por que... ¿Qué es la verdad?... ¡Uf!

Volviendo al Mundodisco, Pratchett vuelve a recrear una historia apasionante a partir de un hecho al que pocos (incluído yo mismo, mientras tecleo en el PC) le prestarían atención, y es el cambio brutal que tuvo que representar la llegada de ese monstruo insaciable ávido de noticias: la imprenta.

La novela no es de las mejores de la saga, aunque la calidad de Pratchett en cada una de sus obras es tremenda. Volvemos a centrarnos en Ankh-Morpork, donde compartimos las aventuras de William De Worde y sus enanos con viejos conocidos como el Patricio, la Guardia, Gáspode y la colla de Viejo Apestoso Ron.

Pero si en algo destaca el libro es en el poco protagonismo de éstos personajes, centrándose en el desarrollo de otros geniales personajes como Otto, el vampiro insertado en la sociedad o los malhechores Sr. Alfiler y Sr. Tulipan, pura diversión.

Terry ataca por igual a la prensa seria, la prensa amarilla e incluso los lectores, propensos a decantarse por lo que ya conocen o por la banalidad, en vez dar importancia a aquellas noticias que realmente deberían ser de interés público por sus consecuencias. La evolución de todo ésto se llamará en el futuro: Sálvame de Lux.

Se echa en falta un poco más de implicación de la Guardia, en especial de Vimes, que mantiene un papel muy secundario en toda la historia, pero hay que reconocer que aún sin contar con sus pesos pesados, Pratchett consigue de nuevo meternos de lleno en su fantástico mundo, manteniendo intacta su peculiar forma de tratar cualquier tema actual bajo el color de su magia.

También se centra mucho de la relación de la política y el poder con el control y el miedo a la información. En este sentido, el zombie Slant es una maravilla de mezquino personaje.

Para acabar, hay multitud de detalles curiosos, de esos pratchettianos que tanto nos gustan a sus fans y que hará que la lectura de  La Verdad sea un 'ido placer.


Valoración


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10 dic 2014

Resumen Memorias del Hielo - Libro IV: Memorias del Hielo (Parte I)
diciembre 10, 20140 Comentarios
Continuamos con los resúmenes de los capítulos correspondientes al Libro IV: Memorias del Hielo (Parte I), de Memorias del Hielo, tercer libro de la saga Malaz.

Libro IV - Memorias del Hielo (Parte I)


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21 oct 2014

Los Muertos Vivientes - The Walking Dead (cómic)
octubre 21, 20140 Comentarios
Ficha:

Autor: Escrito por  Robert Kirkman y dibujada por Tony Moore, reemplazado por Charlie Adlard a partir del primer volumen.
Fecha: 2005 - Actualidad
Volúmenes: 21 a fecha de la entrada
Género: Cómic Americano
Editorial: Planeta DeAgostini

Sinopsis

Una epidemia de proporciones apocalípticas ha barrido la Tierra haciendo que los muertos se levanten y se alimenten de los vivos. En una historia de zombies sin fin, un grupo de supervivientes intentan marcar la diferencia y, sobre todo, seguir existiendo.

Este es el argumento central de la exitosa colección creada por Robert Kirkman. El autor nos ofrece un relato que nos hace reflexionar sobre el mundo en el que vivimos y en qué lo estamos convirtiendo. En el apartado gráfico cuenta con la inestimable ayuda de Charlie Adlard. 

Mi opinión

Sin duda uno de los mayores éxitos del cómic en los USA, que sale mensualmente desde 2003 para narrar las desventuras de Rick y su grupo tras la epidemia que ha convertido La Tierra en un lugar donde sólo los más duros sobreviven.

Actualmente, en USA van ya por el número 135 y han salido ediciones especiales sobre alguno de sus personajes e incluso una guía de supervivencia. Su elevado número me hizo pensarme si seguir leyendo la serie o no, debido al gasto que lleva adquirir todos los tomos, pero por suerte luego leí que la edición de Planeta DeAgonistini que colecciono los recopila de seis en seis, a un coste de 7.50 €, lo cual lo hace mucho más llevadero, pues en un primer momento pensé que eran 135 volúmenes a dicho coste.

Esta entrada va sobre los doce primeros, que son los que he leído, y que se corresponde con los números 1 - 72 de la colección original, lo que cambia mucho mi sorpresa inicial. También ha salido una edición de lujo en cartoné que recopila los números de 24 en 24 (con respecto al original).

El cómic en sí mismo es un retrato de la crudeza del ser humano llevado a situaciones límite, por lo que lo que realmente importa no son los zombies (te pueden gustar más o menos), sino las decisiones que toman los personajes para adaptarse a un nuevo orden. En eso el guión de Kirkman es brutal, y la evolución de los personajes a medida que avanza la historia pone los pelos de punta.

En cuanto al dibujo he de decir que prefiero a Tony Moore en vez de a Charlie Adlard por el detalle y la calidad del dibujo del primero respecto al segundo. Muchas de las viñetas de Adlard parecen dibujadas a toda prisa, sin apenas detalle, de una calidad menor que el trazo Moore (al que sólo podremos disfrutar en el primer libro, números 1 a 6). Si bien el primer plano de Adlard es bueno, hay ocasiones en que los personajes no se parecen en nada de una página a la siguiente, distinguibles por el atuendo y sus características específicas. Algo que decepciona acostumbrado a la calidad del dibujo de Urasawa en Monster.

El gran éxito que cosechó el cómic llevó a las pantallas de TV de la mano de AMC, cosechando una gran crítica, que ha llevado a la grabación de cinco temporadas hasta la fecha, y seguro que seguirá. Si eres fan de la serie te recomiendo también los cómcis, ya que si bien siguen un guión más o menos acorde en los acontecimientos principales, no es una copia página a página, manteniendo diferencias suficientes. Además el nivel de gore del papel es bastante más elevado que el de la pantalla. Si disfrutaste con el gobernador, fliparás con lo retorcido del personaje original.

Una obra de arte que espero con impaciencia, a la caza del próximo número de mi colección:



“En un mundo gobernado por los muertos, por fin nos vemos obligados a empezar a vivir”.
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15 oct 2014

Resumen Memorias del Hielo - Libro III: Capustán (Parte II)
octubre 15, 20140 Comentarios
Continuamos con los resúmenes de los capítulos correspondientes al Libro III: Capustán (Parte II), de Memorias del Hielo, tercer libro de la saga Malaz.

Libro III: Capusttán (Parte II)
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1 oct 2014

Monster - Naoki Urasawa
octubre 01, 20140 Comentarios
Ficha:

Autor: Naoki Urasawa
Fecha: 1994 - 2001 (primera edición B/N)
Volúmenes: 10 (nueva edición 2009)
Género: Manga
Editorial: Planeta Dagostini

Sinopsis

La obra maestra de Naoki Urasawa (20th Century Boys) regresa al mercado español con la edición definitiva en 10 volúmenes de lujo que recopilan toda la saga de Monster. En ella, el Dr. Tenma se enfrasca en la aventura de su vida después de salvarle la vida a Johan, un niño que llegó a su hospital con una herida de bala en la cabeza en el peor momento posible. Este hecho desencadena toda una serie de acontecimientos que llevarán al Dr. Tenma a viajar por el mundo mientras averigua el secreto detrás de Johan. Uno de los mejores manga de la historia se presenta con páginas a color por primera vez, portadas nuevas que forman un mosaico cuando la colección está completa y una cuidada edición para que Monster perdure para siempre en un lugar privilegiado en la librería de todo el mundo.
 
Mi opinión
 
No suelo leer muchos cómics y menos manga, un género que desconozco y que tampoco me atrae, pero un buen amigo me pasó la saga completa con la promesa de que la iba a disfrutar de principio a fin. ¡No se equivocó!

La única referencia que tenía hasta entonces era que Naoki Urasawa había creado Cinturón Negro una serie de dibujos que se pasó hace un porrón de años por el canal autonómico de Catalunya cuando yo era ya demasiado mayor para que pudiera interesarme.
 
La historia empieza a todo gas, con una difícil decisión por parte de Tenma que desencadenará una espectacular trama de intriga y terror que engancha con fuerza al lector, que devorará sus páginas con avidez buscando respuestas al complejo rompecabezas que Urasawa va formando en torno a Johan y al que se añaden subtramas y personajes que enriquecen la compleja historia que se despliega ante nuestros ojos.

No desvelaré nada de sus secretos, pues lo mejor es disfrutarlos a medida que Urasawa nos ofrece las ansiadas respuestas a los enigmas que se esconden en la personalidad de Johan, uno de los mejores "malvados" que el manga a creado.

Además de la personalidad de los omnipresentes Johan y Tenma, Urasawa crea una buena cantidad de personajes con identidades bien diferenciadas e interesantes, complejas y casi siempre con motivos ocultos para actuar, acrecentando la sensación de misterio de la obra.


Una de las cosas más difíciles para su autor tuvo que ser encontrar un final acorde a la expectación generada hasta el final y hay que decir que Urusawa sale airoso de ello, con una magistral justificación que cierra con laureles la historia.

Aparte, tanto el dibujo como la tinta, ambas a cargo de Urasawa, son maravillosas, especialmente en los paisajes, dotados de un realismo y un nivel de detalle impresionantes, generando cuadros de diversas ciudades europeas dignos de una postal.


Ahora tenemos la suerte de poder disfrutar de una nueva edición de lujo con todos los números compilados, pero a mí me prestaron la primera impresión, en blanco y negro y que salía periodicamente. Tuvo que ser una tortura esperar a cada entrega hasta completar el paisaje final que el autor nos brinda.

Decididamente, una obra maestra.

Valoración:


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9 ago 2014

Príncipe del Mal - Mark Lawrence
agosto 09, 20141 Comentarios
Ficha:

Autor: Mark Lawrence
Fecha: 2012
Saga: Trilogía de la Sangre - 1
Género: Fantasía épica adulta
Editorial: Minotauro


Sinopsis:


Guardaos del Príncipe del Mal...

A los nueve años vio cómo mataban a su madre y a su hermano. A los trece ya era el líder de una banda de sanguinarios maleantes. A los quince será rey...

Ha llegado el momento de que el príncipe Honorio Jorg Ancrath regrese al castillo que abandonó para reclamar lo que por derecho le pertene ce. Desde el día en que quedó atrapado en un zarzal y vio cómo los hombres del conde Renar asesinaban a su madre y a su hermano pequeño, Jorg sólo ha vivido para dar rienda suelta a su rabia. La vida y la muerte no son más que un juego para él... y ya no le queda nada que perder.


Mi opinión:

Menos mal que existen los blogs, redes sociales como goodreads, facebook, etc...; porque si no, no hubiera habido nadie que comprara un solo ejemplar de este Príncipe del Mal, cuando es un excelente libro de fantasía épica adulta.

Sorprende que una editorial como Minotauro, con tantos años de campear por las nada fáciles tierras de la literatura fantástica, se decide a cometer tantas tonterías en un solo libro. Los cambios de nombres deben ser obra de un editor borracho o con estreñimiento, pues no hay otra manera de entender como de «The Broken Empire» se ha pasado a «Trilogía de la Sangre» y de «Prince of Thorns» a «Príncipe del Mal». Además del poco acertado cambio de títulos, cabe decir (aunque ésto no es achacable a Minotauro) que estamos ante una de las portadas más cutres de la fantasía moderna, a la altura de las viejas ilustraciones de Dragonlance y libros del estilo. Pero por suerte, hay toda una serie de gente que explica sus impresiones y, la gran mayoría, coinciden en señalar que «Príncipe del Mal» es un muy buen libro.

En primer lugar, alejándose de la tendencia que marcan Martin y Erikson, Lawrence nos presenta un mundo cercano, que uno se imagina localizado en Reino Unido o Normandía, con referencias constantes a clásicos como Platón, Plutarco, ¿Nietzse?... Y digo se imagina pues a nadie se le ha ocurrido que introducir un pequeño mapa hubiese sido todo un acierto, y no tener que irse hasta la página del autor para poder hacernos una idea de por dónde carajo andamos.

Mapa de Broken Empire
A la vista de lo expuesto, no hubiese costado mucho, ¿no?

Otra de las grandes diferencias es que no se presenta una trama compleja con multitud de personajes que vagan por diferentes lugares y cuyos actos o están relacionados o se intuye que tendrán una relación a posteriori con lo que estamos leyendo. Desde la primera página nos vemos inmersos en una historia directa (que no simple) con un propósito claro y preciso.

Rompiendo tendencias, en sus trescientas páginas (lo que lo convierte casi en un relato según a los tochos que nos estamos acostumbrado) nos presenta una historia autoconclusiva, que pone los cimientos de la siguiente entrega, lo cual también es de agradecer, pues tanto puzzle inconcluso llega a veces a exasperar.

Escrito en primera persona y en dos momentos de tiempo, el presente y cuatro años atrás, Lawrence nos presenta al personaje de Honorio Jorg Ancrath, príncipe huido del castillo paterno en busca de la venganza que su padre, el rey de Ancrath, le niega por la muerte de su madre y su hermano.

El continuo tránsito en el tiempo, unido a la brevedad de los capítulos (no creo que ninguno supere las ocho páginas) hacen que uno se introduzca rápidamente en la escena, ganando intensidad a medida que el pasado nos hace entender el presente. El lenguaje, directo y rudo, facilita la lectura, pues no tiene ninguna complejidad, lo que en conjunto hace que sea una lectura amena y muy rápida, finiquitando el asunto en algunas sentadas.

Los personajes son notables, aunque en ocasiones Jorg resulta algo cargante (sin llegar a los extremos del insoportable Kvothe), su autor ha logrado crear un monstruo creíble y empático, con una fuerte personalidad que engancha como la droga al lector. Mención especial al nubano, el contrapunto necesario para el equilibrio mental de Jorg y de la historia, un personaje enigmático y sólido que da mucho juego en la historia. Sir Makin, bien trabajado aunque menos sorprendente, es el tercer punto de apoyo en el que se sustenta la cordura de nuestro príncipe. Otros, como Katherine, verdaderamente me sobran del todo.

En cuanto a la historia en sí, es adictiva, bien escrita y ayudada en todo momento por el realismo y la crueldad con la que Jorg la explica, sin dejar de lado un cierto humor negro muy bien dosificado y que logra arrancarte alguna sonrisa en situaciones nada propicias a ello.

Al realismo inicial pronto se le añade una dosis de magia y fantasía que crece a medida que nos adentramos en sus páginas, y que en algún momento encuentro excesiva y algo simple en su presentación, pero que no desentona del todo y acaba encajando aunque en ocasiones haya que ayudarse de un martillo para ello.

La crudeza de las escenas, el carácter de Jorg y su recursividad, así como una serie de giros argumentales que llegan a sorprender (gratamente) al lector son la guinda para que «Príncipe del Mal» se convierta en libro que gusta, entretiene, y te deja con ganas de leer el siguiente (que no se sabe para cuando llegará en castellano), por lo que pese a no ser una obra determinante, si cumple con creces en sus pretensiones, dando como resultado una lectura que se disfruta del principio al fin.

Altamente recomendable.

Valoración:




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28 jul 2014

Reseña: La Casa de Cadenas
julio 28, 20140 Comentarios
Ficha:

Autor: Steven Erikson
Fecha: 2011 (castellano)
Saga: Malaz - El Libro de los Caídos 4
Género: Fantasía épica adulta

Sinopsis:

En el norte de Genabackis, tres guerreros de una tribu salvaje descienden de las montañas para atacar las tierras del sur. Para uno de esos guerreros, Karsa Orlong, ese día marca el comienzo de lo que resultará ser un destino extraordinario. Pasados unos años, Tavore, la inexperta consejera de la emperatriz, debe enfrentar se a la tarea de adiestrar a doce mil soldados y convertirlos en una fuerza capaz de desafiar a las hordas de la elegida, Sha'ik, que aguardan en el sagrado desierto. Pero la espera nunca es fácil. Los caudillos de la elegida están enzarzados en una lucha de poder que amenaza el alma de la rebelión mientras que Sha'ik está obsesionada por la confrontación con su mayor enemiga: su propia hermana.


Mi opinión:

Nos adentramos de nuevo en el universo de Erikson para seguir con la historia de Malaz, retomando los acontecimientos en el punto en el que nos quedamos en Las Puertas de la Casa de la Muerte, tras la épica y lúgubre Cadena de Perros, por lo que dejaremos colgada la trama principal de Memorias del Hielo, con Dujek, Brood y Rake, que suponemos retomaremos más adelante.

El inicio del libro, pero, no se centra en esta historia, sino que retrocedemos atrás en el tiempo para disfrutar de las hazañas de Karsa Orlong, un gigantesco guerrero de la tribu Uryd de los Teblor, una raza más del abultado abanico que puebla el universo de Erikson.

La historia de Karsa es fantástica y en pocas páginas ya hemos empatizado con el personaje, que promete tener una gran relevancia en el rompecabezas de Malaz. Es su historia una especie de despertar de la fantasía tradicional del superhéroe al estilo del canadiense: oscuro, falso y, sobretodo, sanbgriento. Sin duda son las páginas con más acción de todo el volumen y se disfrutan desde el principio al fin. Además, sirve a Erikson para explicar algunos hechos de libros pasados que parecían sacados de la manga y sin justificación.



Tras las páginas dedicadas a Karsa, volvemos al desierto de Raraku, donde Sha'ik aguarda a las tropas enviadas por Lassen para detener la revuelta en Siete Ciudades, guiados por Tavore. En este punto la acción decae en pos de la intriga, dedicándose Erikson a recolocar el sinfín de piezas sueltas que teníamos para preparar el escenario de cara a las siguientes entregas.

Tavore y el Torbellino
Aprovecha Erikson sus páginas para posicionar las diversas facciones en lucha en su lugar correspondiente, tras la bendición de La Casa de Cadenas por el Señor de la Baraja y la entrada en el panteón del dios Tullido.

También se aprovecha el lento avance del decimocuarto ejército malazano hacia Raraku para arrojar luz sobre alguna de las cuestiones que quedaron sin resolver en las anteriores entregas, pero no nos hagamos ilusiones; cada vez que Erikson hace ésto, despliega múltiples sombras a su alrededor, complicando el desarrollo de la historia.

Que Malaz es una saga compleja y exigente lo hemos dicho más de una vez, pero si has llegado hasta aquí es que te va la marcha, por lo que no hay inconveniente alguno en que Erikson introduzca nuevas sendas, fortalezas, tronos y unas cuantas razas más, de las que hasta ahora poco sabíamos. Demos la bienvenida con cariño a los Tiste Edur, Tiste Liosan y los misteriosos Forkrul Assail.

Ha llegado un momento en que aceptamos lo poco que sabemos del mundo de las sendas, dioses, ascendientes y demás con cierto estoicismo, por lo que agrandarlo con nuevas sendas, el tema de las fortalezas y demás, no implica más que guardar otro incomprensible dato más en la cabeza, a la espera de que Erikson nos desvele poco a poco su significado. Por lo menos, curtidos como los más veteranos de los sargentos malazanos, no nos asusta nada.

Como me ha pasado en los anteriores libros, de tanto en tanto pienso que su autor toma unos caminos demasiado sencillos para introducir nuevos elementos que se supone necesitará en la trama y, tras leer relatos tan trabajados como la historia de Karsa, sorprende la torpe manera de introducir por ejemplo a los Assail, o que uno pueda comprar en un mercadillo piedras que convocan demonios letales capaces de aniquilar a un regimiento como el que compra unos nabos para el caldo. Es algo que no me gustó nunca, que disminuye a partir del segundo volumen, pero que no acaba de desaparecer y que realmente pienso que Erikson sería capaz de solucionar de una manera más rica.

La trama del ejército malazano y el oasis de Sha'ik no es tan épica como estábamos acostumbrados, y en ocasiones se hace un poco lenta, pero sirve para poder evolucionar a varios personajes que parece tendrán un papel importante en el futuro. No obstante no es aburrida y conociendo a su autor, todo tendrá un por qué que nos será desvelado cuando sea preciso.

Por lo que he podido leer del avance de Mareas de Medianoche, el siguiente libro se centra en los Tiste Edur, así que tardaremos unas cuantas páginas en ver como se desarrolla  la trama del Imperio y el dios Tullido. Paciencia y a disfrutar del inmenso mundo creado por Erikson.

Valoración:

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8 jul 2014

Resumen Memorias del Hielo - Libro III: Capustán (Parte I)
julio 08, 20140 Comentarios
Continuamos con los resúmenes de los capítulos correspondientes al Libro III: Capustán (Parte I), de Memorias del Hielo, tercer libro de la saga Malaz.

Resumen Libro III - Capustán (Parte I)

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6 jun 2014

Papa Puerco - Terry Pratchett
junio 06, 20140 Comentarios
Revisando viejos post en mi blog de montaña, he encontrado algunas entradas sobre libros que no deberían estar allí, sino en este blog, así que las iremos pasando de poquito a poco.
Entrada original: Viernes 13 de Julio de 2007



Ayer terminé el último libro de Pratchett que estaba leyendo (no es el último que haya salido en castellano) y, como siempre, Pratchett se ha lucido.

Una parodia brutal a lo que queda del Espíritu de la Navidad, en la que por medio de uno de los mejores personajes del Mundodisco (para mí, sin duda el mejor de todos), La Muerte, nos muestra en que ha evolucionado una mera fiesta pagana de la antigüedad, plagada de simbolismo, hasta nuestros días.

La Muerte y sus secuaces: Albert, Susan, La Muerte de las Ratas y el cuervo (este último personaje es brutal), dando una maravillosa lección de lo importante que es creer en algo ya que si no, el Sol dejaría de salir por las mañanas....



Lo único malo que tiene leer a Pratchett es que en cuanto acabas la última página del libro ya estas como loco por empezar el siguiente. Y es que como bien sabe Zorat, pocos autores pueden llegar a enganchar tanto como él (por lo menos, debe ser la droga más beneficiosa que conozco).


Toda una muestra de la inteligencia con que Pratchett abarca temas cotidianos, y como puede llegar a retorcerlos en un mundo que no es más que un universo paralelo al nuestro.

Hay una nota a pie de página en que Pratchett habla del tema de las abducciones y que es simplemente brutal. Se tuvo que oír la carcajada que solté a kilómetros de distancia....

En fin, me despido, que parece que me dieran comisión los de P&J......

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22 may 2014

Resumen Memorias del Hielo - Libro II: Chimenea
mayo 22, 20140 Comentarios
Continuamos con los resúmenes de los capítulos correspondientes al Libro II: Chimenea, deMemorias del Hielo, tercer libro de la saga Malaz.


http://verleer.blogspot.com.es/p/blog-page_7.html
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23 abr 2014

Sant Jordi: Vicio y subcultura
abril 23, 20140 Comentarios
Hoy es Sant Jordi, un día muy especial en mi tierra, Catalunya, donde está muy arraigada la tradición de regalar libros (antes para ellos, ahora para todos) y rosas (para las chicas). Es una fiesta muy bonita, sobretodo para aquellos que tienen la oportunidad de caminar por Las Ramblas, que se engalanan con un sinfín de tenderetes y las editoriales organizan firmas de libros y multitud de actividades.

Pero como sé que hoy no voy a poder ir a Barna, pues nosotros hicimos nuestro particular Sant Jordi en los días de Semana Santa que tenía libre, y nos fuimos a visitar la nueva tienda de Gigamesh en Barcelona.

Puerta de servicio. Llegamos al norte

El local es una pasada y, tras traspasar bajo el arco del "Vicio y Subcultura, nos adentramos en el Valhalla de cualquier aficionado a la fantasía. Multitud de estanterías repletas de títulos de la mayoría de autores del género (por no decir todos).


Hay que ir con tiempo, pues te puedes pasar la mañana entera hojeando libros, mirando sinopsis, curiosidades, libros de segunda mano (algunos muy bien de precio, otros... bueno... yo no lo entendí...) y una amplia selección de títulos en versión original que ocupan toda una estantería.

Versión original

Sección aparte para cómics, aunque nunca podrá rivalizar con la vecina Norma (y tampoco creo que esa sea su intención), juegos de mesa y cartas, y una sección de revistas y publicaciones de carácter más técnico y que no había visto en mi vida. Una visita que ningún friki puede perderse.



Además de la estupenda tienda física,  Gigamesh ha impulsado una nueva plataforma de venta de e-books sin DRM, con multitud de referencias de varias editoriales, y a un precio realmente bueno, no como nos tienen acostumbrados las librerías, que venden algunos e-book a precios que flipas.

¿Tienes invitados a comer? Pues nada, a buscar una receta

Letku, que así es como se llama esta nueva aventura me parece un gran acierto y espero que con el tiempo dediquen un apartado a la autoedición, pues pienso que es un modelo que está ganando adeptos día tras día. Estaremos atentos a su blog, a ver que novedades nos trae esta nueva aventura de Gigamesh.

Por último, como hoy es Sant Jordi y los frikis cuarentones no nos despeinamos ni un pelo de la calva cuando se trata de vidas dentro de una vida al estilo Dune, mi querida mujercita, desde su trabajo, quiso regalarme un par de libros para tan fantástica ocasión, así que salimos con un par de títulos bajo el brazo.

Vicio...

...y subcultura

¡Gracias, mi amor!



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14 abr 2014

Resumen Memorias del Hielo - Libro I: Chispas y Cenizas
abril 14, 20140 Comentarios
Ya hemos empezado la lectura de "La Casa de Cadenas", el cuarto libro de Malaz, pero mientras, seguimos con los resúmenes para tener fresquita la mente de los acontecimientos anteriores.

Empezamos con los resúmenes de los capítulos correspondientes al Libro I: Chispas y Cenizas, deMemorias del Hielo, tercer libro de la saga Malaz.

http://verleer.blogspot.com.es/p/resumen-memorias-del-hielo-prologo.html

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2 abr 2014

Los Refugios de Piedra
abril 02, 20140 Comentarios
Ficha:

Título original: Los Refugios de Piedra
Saga: Los Hijos de la Tierra 5
Autor: J.M. Auel
Año: 2003
Género: Narrativa histórica

Sinopsis: 

Los Refugios de Piedra, el tan esperado quinto título de la serie Los hijos de la Tierra , comienza justo en el mismo punto en el que los lectores despidieron a los dos protagonistas en Las llanuras del transito.Nuestra protagonista Ayla y su compañero Jondalar llegan hasta el Valle de la Dordoña francesa, tierra donde habita la tribu de la familia de Jondalar, los Zelandonii, que en un principio se muestran bastante distantes hacia Ayla, con su extraño acento, sus caballos y su lobo domesticado. Jean M. Auel en esta ocasión, nos describe perfectamente las costumbres del poblado,- las diferentes ceremonias, su manera de cocinar, cazar, las pinturas en las cuevas, etc.- y pone el acento en el descubrimiento y coexistencia de distintas formas de vida. Ayla se va poco a poco integrando en el Clan de Jondalar, aprende muy pronto sus costumbres a las que les aporta sus conocimientos - el fuego de piedra, el porta lanzas, etc.- y se gana el respeto rápidamente gracias a sus habilidades curativas. El amor entre Ayla y Jondalar sigue creciendo y consolidándose, seremos testigos de su boda y del nacimiento de un hijo de la pareja.

Mi opinión:

 
No hay una saga que me haya ilusionado tanto como los Hijos de la Tierra. Su maravilloso inicio con "El Clan del Oso Cavernario", uno de los libros más entretenidos, didácticos y adictivos que he leído, me introdujeron de lleno en la vida y aventuras de Ayla.

Si ya la anterior entrega, Las Llanuras del Tránsito, me pareció un libro bastante malo en su concepción, esta quinta entrega de la saga me parece una tomadura de pelo sin más, un sacacuartos por parte de su autora y el cierre definitivo a la saga por mi parte.

Y es que en las tropecientas páginas que llenan este volumen,  no vamos a encontrar nada que no se nos haya repetido hasta la saciedad en el tercer y cuarto libro. Super Ayla resuelve los infantiles problemas que se le presentan con su fantástico poder interior. Unos cuantos malos muy malos le tendrán envidia, ayuda al desvalido, retoza en escenas de sexo tediosas y explica una y mil veces lo mismo con lo que ya nos aburrió durante mil páginas en la última entrega.

No se puede decir más que lo dicho: falta total de imaginación, reiteración de fragmentos calcados de los libros tercero y cuarto, aburrimiento y embrollo en la explicación del asentamiento Zelandonii, con sus cavernas y falta de valor por parte de la autora para abordar el único punto que podía desarrollar de Ayla con interés: su relación con el mundo de los espíritus.

Decepcionante.

Valoración:

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27 mar 2014

Las Tierras de Canción de Hielo y Fuego II
marzo 27, 20140 Comentarios
Continuamos con los mapas de CdHyF, en esta ocasión todos los relacionados con las tierras del este, por las que vaga nuestra querida Daenerys.

Braavos
Bahía de los Esclavos

El Mar Dothraki

El Este

Las Ciudades Libres

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24 mar 2014

Las Tierras de Canción de Hielo y Fuego I
marzo 24, 20140 Comentarios
Como todo buen friki, soy un apasionado de los mapas de mundos de fantasía y, como no puede ser de otra manera, de las tierras de Canción de Hielo y Fuego.

Ya vimos en este otro post el mejor mapa especulativo que corría por la red, pero los editores, viendo el filón sin fin de la saga de Martin, sacaron un compendio de varios mapas.

Aquí podemos ver una parte de ellos:

Más allá del Muro

Viajes

Desembarco del Rey

El Mundo Conocido

El Oeste

Poniente
Esperemos que algún alma caritativa (como por ejemplo mi mujer), se acuerde de este post en alguna fecha especial (por ejemplo cuando se acerque mi cumpleaños).
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17 mar 2014

Resumen Las Puertas de la Casa de la Muerte - Libro IV: Las Puertas de la Casa de la Muerte (Parte II)
marzo 17, 20140 Comentarios
Continuamos con los resúmenes de los capítulos correspondientes al Libro IV: Las Puertas de la Casa de la Muerte (Parte II), de Las Puertas de la Casa de la Muerte.



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10 mar 2014

Resumen Libro IV: Las Puertas de la Casa de la Muerte (Parte I)
marzo 10, 20140 Comentarios
Continuamos con los resúmenes de los capítulos correspondientes al Libro IV: Las Puertas de la Casa de la Muerte (Parte I), de Las Puertas de la Casa de la Muerte.

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5 mar 2014

El Imperio Final - Nacidos de la Bruma 1
marzo 05, 20140 Comentarios
Ficha:

Título original: El Imperio Final
Saga: Nacidos de la Bruna 1
Autor: Brandon Sanderson
Año: 2008
Género: Fantasía épica

Sinopsis:

Durante mil años han caído las cenizas y nada florece. Durante mil años los skaa han sido esclavizados y viven sumidos en un miedo inevitable. Durante mil años el Lord Legislador reina con un poder absoluto gracias al terror, a sus poderes e inmortalidad. Le ayudan «obligadores» e «inquisidores», junto a la poderosa magia de la «alomancia». Pero los nobles, con frecuencia, han tenido trato sexual con jóvenes skaa y, aunque la ley lo prohíbe, algunos de sus bastardos han sobrevivido y heredado los poderes alománticos: son los «nacidos de la bruma» (mistborns). Ahora, Kelsier, el «superviviente», el único que ha logrado huir de los Pozos de Hathsin, ha encontrado a Vin, una pobre chica skaa con mucha suerte... Tal vez los dos unidos a la rebelión que los skaa intentan desde hace mil años puedan cambiar el mundo y la atroz dominación del Lord Legislador.
Mi opinión:

Aclamada por muchos como una nueva obra maestra de la fantasía épica adulta, y recomendada por alguno de mis amigos aficionados al género, me acerco con ganas a esta nueva saga, una trilogía, que ha cautivado a lectores de todo el planeta.

El autor nos introduce en una especie de mundo postapocalíptico, gobernado por un sanguinario tirano que ha esclavizado a la población para mantener el estatus de una minoría nobiliaria en un mundo dominado por una eterna lluvia de ceniza. Ante este poder absoluto se alza un hombre, Kelsier, el superviviente, el héroe que pretende derrocarlo.

Con esta línea argumental es fácil para el lector tomar partido en el bando de los buenos. Al contrario de Martin o Erikson, en el que los personajes son más grises, en «El Imperio Final», parece que todo está mucho más claro: el dominador, los dominados, los buenos, los malos... Aunque bien es cierto que Sanderson intenta incluir algunos matices en sus personajes para evitar en cierta medida esta herencia del género, a menudo inevitable.

En las páginas del libro nos encontraremos con una historia que engancha desde la primera página, captando el interés del lector desde el prólogo, introduciéndonos de inmediato en la situación que, al centrarse casi por completo en un solo escenario, y con un elenco de unos pocos personajes, no precisa de la concentración y el esfuerzo por nuestra parte del que hacen gala otras obras corales con decenas de nombres.

Este es uno de los aciertos del autor, pues rápidamente nos vemos involucrados con Kelsier, Vin, y sus planes para iniciar la rebelión skaa. Los personajes, bien definidos y trabajados, tienen un gran carisma, y pronto veremos que no son meros actores secundarios en la obra, sino que juegan un papel decisivo en ella. De personalidad definida y profundidad, disfrutaremos con todos ellos.


Sanderson tiene un lenguaje sencillo pero poderoso. Gran descriptor de escenas y parajes, en pocas páginas nos haremos con nuestra propia imagen del mundo que ha creado, con las brumas, los pobres skaa, las casas nobles y los fantásticos inquisidores de acero, unos siniestros personajes que personalmente encuentro fantásticos.


Otro de los grandes aciertos del autor es la «alomancia», un creíble sistema de «magia» de transfondo físico. El uso de los metales por parte de algunas personas para dotar a los personajes de capacidades suprahumanas. Como todo, al principio cuesta un poco relacionar los diversos metales con sus poderes, pero una vez que asimilamos esto disfrutaremos como enanos de nuestros héroes dopados. No obstante, en alguna ocasión, la utilización de la alomancia me resultó un poco exagerada, demasiado rollo superhéroe Marvel.

Otro de los grandes personajes, por lo que representa y por las tremendas posibilidades de continuidad que brinda a la historia es Sazed, que tiene una evolución brutal en el libro. Me encanta todo lo que puede llegar a representar.

Finalmente, la trama no defrauda en ningún momento. Suficientemente verosimil para ser del todo realista, consistente y cruda en los momentos necesarios, aunque un poco naif en cuanto a temas de sexo en las relaciones entre los personajesen contrapunto a la radical ley de no dejar bastardos con sangre noble. La historia da los suficientes giros para enganchar al lector, deseoso de ver como se resuelve todo finalmente.

Este primer volumen de la saga es autoconclusivo, pero Sanderson abre la puerta a la continuidad de la saga con gran maestría, dejándonos con ganas de saber cómo continúa la historia en la siguiente entrega.

Por todo ello, no se puede decir más que «Nacidos de la Bruma» promete ser una gran saga, por su calidad literaria, la complejidad que puede desarrollar la trama, pues realmente sabemos muy poco del mundo creado por su autor, y su originalidad sin perder la esencia del género.

Por poner un pero, me hubiese gustado un mapa más amplio y detallado del terreno, el cual espero que aparezca en las próximas entregas.



Valoración:


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